Oyun sənayesi üçün kobud bir həftə oldu. Bu, işdən çıxma, bir studiyanın bağlanması, illərlə birlikdə olduğu bir şirkəti tərk edən bir sənaye veteranı və bir işə başlamaqla. Bəli, bu həftələrdən biri oldu.

SimCity

TimeGate Studios işçiləri

Texasda yerləşən TimeGate Studios Polygon'dan alınan bir məlumata görə 25-ə yaxın işçini işdən çıxardıqları bildirilir. Geliştirici, Əcnəbilərin istehsalı ilə kömək etdi: Colonial Marines, baxış nöqtələri və inkişaf problemləri ilə əlaqədar öz mübahisələri var. Həmin oyunun inkişafı ilə tam olaraq nə baş verdiyi hələ dəqiq deyil və heç kim qeyd üzərində danışmır. Bununla birlikdə, bir çox məlumat toplayan və onu bəzi ağlabatan hadisələr ardıcıllığına uyğunlaşdırmağa çalışan yaxşı, uzun bir parça var. Həmin hissəni burada oxuya bilərsiniz. Maraqlı bir hekayədir. Bağlantı

TimeGate Studios

Shenmue yaradıcısı hələ də Shenmue III etmək istəyir

Mən heç vaxt Shenmue oynamamalıyam, amma bu və onun davamı Shenmue II Sega'nın Dreamcast’da olduqca məşhur idi. Bu, 2001-ci ildə geri döndü. Shenmue III-nin də buraxılması planlaşdırılırdı, amma bu heç vaxt olmamışdı. Sega heç vaxt səbəb göstərmədi, lakin bir çoxunun Shenmue II satışları, büdcə problemləri və ya idarəetmə mübahisələri səbəbiylə olduğuna inanır. Nə olursa olsun, oyun heç baş verməmişdi, hətta 2001-ci ildə 2002-ci ildə buraxılması elan edildi. Heç vaxt belə olmamışdı. Heç vaxt belə olmaya bilər. Yaxşı xəbər, oyunun yaradıcısı Yu Suzuki, bu yaxınlarda oyunu etmək istədiyini söylədi və Kickstarter'i nəzərdən keçirdi. Əlbətdə bunu söyləmək və bunu etmək iki fərqli şeydir. Gəlin ümid edək ki, ciddidir. Shenmue haqqında yaxşı şeylərdən başqa heç nə eşitmədim. Bağlantı

BioWare San Francisco, təxminən 30 layoffs bağlanır

Məlumata görə, BioWare San Francisco qapılarını bağladı. Geliştirici, Elektron Art'ın Dragon Age Legends və Mirror's Edge 2D kimi daha kiçik miqyaslı oyunların uyğunlaşdırılmasına cavabdeh idi. Hesabatlar düzgündürsə, EA sadəcə Redwood Shores, California-da bir mobil geliştirici əməliyyatının xərcini ödəyə bilməz. Bağlantı

Epik Oyunlar 'Mike Capps tərk edir

Keçən il şirkətlə məsləhətçi rolunu alan Epic Games'in keçmiş prezidenti Mayk Capps yaxşılığa doğru getdi. Mike Capps, geliştiricinin böyük bir hissəsi idi və niyə ayrıldığı bəlli deyil, lakin Epic'in rəsmi açıqlaması belə oldu: "Mike Capps keçən il təqaüdə çıxanda məsləhətçi rolunda lövhədə qaldı. Yeni Epic Oyunlarının gələcəyini xəritələşdirdiyimizdən, yeni idarəetmə ilə yeni bir başlanğıc almağın ən yaxşısı olduğuna qərar verdik. Epikdəki illərinə görə Mayk'a təşəkkür edirik və ona təqaüdə və atalıqda can sağlığı diləyirik. " Bağlantı

EA Deadspace Franchise'i öldürmür

Ölü boşluq

İnternetdə yayılan xəbərlərdə, Elektron İncəsənətin Deadspace seriyasını öldürəcəyini iddia etdi. Ancaq EA və inkişaf qrupunun üzvləri söz-söhbətləri yalan adlandırdılar. Normalda, onlar bu kimi məsələlərə münasibət bildirməyəcəklər, ancaq serialları canlı və yaxşı adlandırdılar. Əlavə etdilər: "Deadspace 3 üçün satış məlumatlarını açıqlamamağımıza baxmayaraq, oyunla fəxr edirik və bu EA üçün vacib bir IP olaraq qalır." Bəlkə EA yaxın gələcəkdə Deadspace 4 inkişaf etdirmir, ancaq yayıncının hələ franchise öldürmək planları olduğu kimi görünmür. Bağlantı

EA Royally SimCity Başlatıma Dırmaşır

Vay. Bu bir öz sütunu ola bilər. Elektron İncəsənət, SimCity, oyunçuların böyüyən bir şəhəri qurduğu və qoruduğu çox məşhur bir oyun seriyasını istifadəyə verdi. Təəssüf ki, bir çox problemlə qarşılandı. Əvvəlcə oyunla bağlı server problemləri var idi. Oyunçular EA serverlərinə qoşula bilmədilər (buna görə də oyun oynaya bilmədilər). EA "kritik olmayan oyun xüsusiyyətləri" silməklə server yükünü yüngülləşdirməyə çalışdı. Tərəfdarlar çox mehriban davranmadılar. Daha sonra, ehtimal ki, EA filiallardan oyunun təbliğini dayandırmasını istədi. Bir anda Amazon satışını dayandırdı. Nəhayət, EA server qabiliyyətini 120 faiz artırdı və azarkeşlərə pulsuz bir PC oyunu təqdim edir. Bağlantı